{"id":2975,"date":"2016-10-26T10:00:35","date_gmt":"2016-10-26T08:00:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.temel-art.de\/wordpress\/?p=2975"},"modified":"2019-02-04T12:53:49","modified_gmt":"2019-02-04T11:53:49","slug":"die-charaktere","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.temel-art.de\/wordpress\/2016\/10\/die-charaktere\/","title":{"rendered":"Die Charaktere"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2977\" src=\"http:\/\/www.temel-art.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/titel-fuer-jeden-teil-charaktere01.png\" alt=\"titel-fuer-jeden-teil-charaktere01\" width=\"780\" height=\"246\" srcset=\"http:\/\/www.temel-art.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/titel-fuer-jeden-teil-charaktere01.png 780w, http:\/\/www.temel-art.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/titel-fuer-jeden-teil-charaktere01-198x62.png 198w, http:\/\/www.temel-art.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/titel-fuer-jeden-teil-charaktere01-300x95.png 300w, http:\/\/www.temel-art.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/titel-fuer-jeden-teil-charaktere01-768x242.png 768w\" sizes=\"(max-width: 780px) 100vw, 780px\" \/><\/p>\n<p class=\"p1\">Die handelnden Personen, die die Handlung in einer Geschichte erleben und vorantreiben bezeichnet man als <b>Charaktere<\/b> oder auch <b>Figuren<\/b>, um sie von &#8222;Menschen&#8220; oder &#8222;Personen&#8220; als fiktive Sch\u00f6pfungen abzugrenzen.<\/p>\n<p class=\"p1\">Der Umgang mit den Figuren einer Geschichte kann sehr unterschiedlich sein, in manch einer Geschichte sind sie lediglich &#8222;Aktanten&#8220;, deren Zweck es ist die <b>Handlung zu tragen<\/b> und so handeln, wie der Autor sie innerhalb der Erz\u00e4hlung handeln lassen will. Man kann jedoch auch den Fokus sehr stark auf vor allem komplexe Charaktere richten und den Verlauf der Handlung stark von der <b>Entwicklung der Charaktere<\/b> abh\u00e4ngig machen, was h\u00e4ufig deutlich schwieriger ist, aber auch seinen Reiz hat.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"p1\"><b><strong>Hauptcharaktere und Nebencharaktere<\/strong><\/b><\/h3>\n<p class=\"p1\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2979\" src=\"http:\/\/www.temel-art.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/charaktere-start.png\" alt=\"charaktere-start\" width=\"600\" height=\"266\" srcset=\"http:\/\/www.temel-art.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/charaktere-start.png 600w, http:\/\/www.temel-art.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/charaktere-start-198x88.png 198w, http:\/\/www.temel-art.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/charaktere-start-300x133.png 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p class=\"p1\">Den Figuren einer Erz\u00e4hlung werden meist verschiedene <b>Rollen<\/b> zugewiesen, wie zum Beispiel die Einteilung in <b>Haupt<\/b>&#8211; und <b>Nebencharaktere<\/b>. H\u00e4ufig gibt es auch einen oder mehrere Antagonisten in einer Erz\u00e4hlung, die der Hauptfigur, dem Protagonisten als Gegenspieler gegen\u00fcbersteht. Nebenfiguren k\u00f6nnen ebenfalls extrem ausdetailliert sein, aber auch, je nach <b>Wichtigkeitsgrad f\u00fcr die Gesamthandlung<\/b> lediglich als &#8222;Passant 1&#8220; auftreten.<\/p>\n<p class=\"p1\">Figuren k\u00f6nnen sehr unterschiedlich konzipiert sein, <b>statisch<\/b> oder <b>dynamisch<\/b>, <b>einfach<\/b> oder <b>komplex<\/b>, was h\u00e4ufig ein wenig miteinander zusammenspielt: Komplexe Charaktere sind oftmals dynamisch und entwickeln sich im Laufe der Erz\u00e4hlung, w\u00e4hrend statische Charaktere, mit einer nur kleinen Anzahl von Wesensz\u00fcgen, oft statisch bleiben und einfach \u201eihre Rolle in der Geschichte\u201c beibehalten.<\/p>\n<p class=\"p1\">Einfache Charaktere folgen zudem h\u00e4ufig auch vorgefertigten, fast <b>klischeehaften Typen von Figuren<\/b>, \u201eder Auserw\u00e4hlte\u201c, \u201eder Meisterdetektiv\u201c usw. Dennoch kann sich der Leser gerade deswegen besser mit ihnen identifizieren als mit komplex konstruierten Figuren. Diese wiederum bieten daf\u00fcr mehr Potential f\u00fcr eine glaubw\u00fcrdige und vielschichtige Erz\u00e4hlung.<\/p>\n<p class=\"p1\">An dieser Stelle kann ich ruhig meine Liebe f\u00fcr komplexe, eher mit vielen Schw\u00e4chen behaftete Figuren offenbaren. Ich finde Charaktere, denen nicht sofort alles in den Scho\u00df f\u00e4llt und die eher Antihelden als Helden darstellen viel interessanter und besser geeignet, um sie sich in der Geschichte entwickeln zu lassen und au\u00dferdem, wenn wir einmal ganz ehrlich sind, n\u00e4her an der Wirklichkeit. Aber nat\u00fcrlich bleibt es jedem selbst \u00fcberlassen, wie er seine Figuren strickt.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"p1\"><b><strong>Charakterdarstellung im Comic<\/strong><\/b><\/h3>\n<p class=\"p1\"><b><strong><\/strong><\/b>Im Comic herrscht, wie wir schon gelernt haben, gro\u00dfer <b>Platzmangel<\/b> und l\u00e4ngst nicht die M\u00f6glichkeit, wie in Romanen, lange Charakterisierungen unterzubringen. Daher m\u00fcssen die Informationen \u00fcber die jeweiligen Figuren, bis auf wenige Ausnahmen, anders dem Leser \u00fcbermittelt werden. <b>Optische Merkmale<\/b> braucht man wiederum gar nicht gro\u00df zu beschreiben wie in rein textlichen Erz\u00e4hlformen, da man diese ja bildlich darstellt.<\/p>\n<p class=\"p1\">Wie die Informationen der Figuren dem Leser mitgeteilt werden, kann entweder <b>auktorial<\/b> oder <b>figural<\/b> erfolgen, also entweder durch den Erz\u00e4hler oder durch die handelnden Figuren in der Erz\u00e4hlung. Dar\u00fcber hinaus k\u00f6nnen Figuren <b>explizit<\/b> oder<b> implizit charakterisiert<\/b> werden, ersteres durch <b>Selbst- oder Fremdbeschreibungen<\/b>, letzteres durch verschiedene <b>Merkmale<\/b>, die Namensgebung, das Aussehen usw. Im Comic kann und soll man also sehr viel \u00fcber die Figuren erfahren, indem sie oder andere es sagen und nicht (nur) \u00fcber die Erz\u00e4hlinstanz.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"p1\"><b><strong>Optische Merkmale zuordnen<\/strong><\/b><\/h3>\n<p class=\"p1\">Anders als in reinen Textmedien, ist es in Comics nicht damit getan eine Charakterbeschreibung einmal am Anfang unterzubringen und damit gut, sondern die jeweiligen Charaktere sind oft zu sehen, in unterschiedlichen Gem\u00fctslagen und aus unterschiedlichen Kameraperspektiven. Deswegen macht es Sinn, neben der textlichen Beschreibung der Figuren, diese auch zu zeichnen und immer wieder zu <b>\u00fcben<\/b>, bis man das Gef\u00fchl hat sie \u201egetroffen\u201c zu haben und ihre gesamte <b>Gestik und Mimik<\/b> gut zu beherrschen.<\/p>\n<p class=\"p1\">Um den <b>Wiedererkennungswert<\/b>, besonders den der oder des Protagonisten f\u00fcr den Leser zu erh\u00f6hen, ist es au\u00dferdem n\u00fctzlich den Figuren gewisse <b>optische Erkennungszeichen<\/b> zu geben. Das kann vieles sein und richtet sich auch immer ein wenig nach dem jeweiligen Zeichenstil. Eine markante Gesichtsform? Eine besondere Frisur? Muttermale? Tattoos, Narben? Ein Lieblingskleidungsst\u00fcck oder Accessoire? Macht euch Gedanken \u00fcber das, was eure Figur darstellen soll. Alter? Religion? Abstammung? Geschlechtsidentit\u00e4t? Soziale Rolle? Beruf? Vieles davon kann das \u00e4u\u00dfere Aussehen beeinflussen, auch wenn hier nat\u00fcrlich durchaus ein gewisser Freiraum besteht.<\/p>\n<p class=\"p1\">Sowohl f\u00fcr den Zeichner, der w\u00e4hrend des Comics immer wieder die Charaktere aufs Neue zeichnen muss, als auch f\u00fcr den Leser lassen sich so die Figuren besser zuordnen, wenn sie <b>gut voneinander zu unterscheiden<\/b> sind und nicht \u201ealle gleich aussehen\u201c.<\/p>\n<p class=\"p1\">Ein Hinweis noch: H\u00e4ufig kann sich ein Leser schneller und einfacher mit \u201esch\u00f6nen\u201c Charakteren identifizieren und fiebert eher mit ihnen mit. Dies soll jedoch niemand davon abhalten ungew\u00f6hnliche oder \u201eh\u00e4ssliche\u201c Charaktere zu schaffen, auch die k\u00f6nnen gerade interessant sein. ;-)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"p1\"><b><strong>Hintergrundgeschichte und die Auswirkungen<\/strong><\/b><\/h3>\n<p class=\"p1\"><b><\/b>Um die eigenen Figuren nicht wie Schauspieler auf einer Theaterb\u00fchne erscheinen zu lassen, ist es sinnvoll sich zumindest f\u00fcr die Hauptcharaktere ausf\u00fchrlich eine <b>Hintergrundstory<\/b> zu \u00fcberlegen. Eure Charaktere hatten auch ein Leben vor dem Einsetzen der Handlung und um sie m\u00f6glichst lebensecht darstellen zu k\u00f6nnen, macht es Sinn, dass ihre <b>Charaktereigenschaften<\/b> und <b>Vergangenheitserlebnisse<\/b> einigerma\u00dfen schl\u00fcssig miteinander interagieren. Denn wir alle kommen nicht mit einem Satz Eigenschaften auf die Welt, sondern \u00e4ndern unser Verhalten und unseren Charakter h\u00e4ufig aufgrund den Umwelteinfl\u00fcssen um uns herum.<\/p>\n<p class=\"p1\">Es gibt eine gef\u00fchlte Milliarde an M\u00f6glichkeiten f\u00fcr Hintergrundstories, mit denen ihr euren Figuren Tiefe verleihen k\u00f6nnt. Wie hat die Figur ihre Kindheit verbracht? Wie sind die Beziehungen zu Familie\/Freunden? Hatte sie ein oder mehrere Erlebnisse, die sie noch immer besch\u00e4ftigen? Was f\u00fcr eine Art von Ausbildung\/berufliche Karriere hatte oder hat sie? Welche Personen waren oder sind f\u00fcr die Figur von Bedeutung und warum? Welche Charaktereigenschaften sind eventuell begr\u00fcndet durch vergangene Ereignisse und wieso?<\/p>\n<p class=\"p1\">Auch wenn die Hintergrundgeschichte einer Figur h\u00e4ufig nicht in aller Ausf\u00fchrlichkeit in den finalen Comic mit aufgenommen wird, hilft sie doch h\u00e4ufig ein Gef\u00fchl f\u00fcr die richtige (glaubw\u00fcrdige) Charakterdarstellung aufzubauen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"p1\"><b><strong>Motive der Charaktere<\/strong><\/b><\/h3>\n<p class=\"p1\"><b><\/b>Handlungsmotive, wie handeln die Charaktere? Warum handeln sie so? Ist aus dem Comic und der Handlung die Motivation der Charaktere erkennbar? Ergibt sich die Motivation aus den Geschehnissen oder ihrer zur\u00fcckliegenden Geschichte (wenn letzteres, wird dies erkl\u00e4rt)?<\/p>\n<p class=\"p1\">Beim Thema \u201eHintergrundstory\u201c sind wir auch schon ein wenig bei den <b>Motiven der Charaktere<\/b>, die f\u00fcr eure Erz\u00e4hlung insgesamt eine sehr gro\u00dfe Rolle spielen, denn die Figuren tragen die Handlung und f\u00fchren sie weiter. Daher macht es Sinn euch auch Gedanken \u00fcber die <b>Handlungen der Figuren<\/b> und ihre <b>Motive<\/b> zu machen.<\/p>\n<p class=\"p1\">Wie handeln eure Figuren? Warum handeln sie so? Ist aus der Handlung ersichtlich, warum die Charaktere so handeln? Oder ergibt sich die <b>Motivation<\/b> der Figuren aus ihrer Vergangenheit vor der Handlung, falls ja, wird dies in der Erz\u00e4hlung in Form von R\u00fcckblenden oder anders erkl\u00e4rt?<\/p>\n<p class=\"p1\">Klingt simpel, aber besonders bei einer gro\u00dfen Anzahl an Figuren kann man schon mal den \u00dcberblick \u00fcber ihre jeweiligen Handlungen und Motivationen verlieren. Es ist also gut diese Fragen nicht aus den Augen zu verlieren. Auch eine Art <b>Beziehungsgeflecht<\/b>, die Beziehungen der Figuren zueinander und ihre jeweiligen Motivationen und Handlungsabsichten (kurz umrissen), zu erstellen, kann sich als hilfreich erweisen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"p1\"><b><strong>Im Charakter bleiben:<\/strong><\/b><\/h3>\n<p class=\"p1\"><b><\/b>Zu diesem Thema ein Hinweis, der zu beachten ist: Es kann schnell passieren, dass die Figuren lediglich so handeln <i>wie es der Autor will<\/i> und somit auf unerkl\u00e4rliche Weise heftige Spr\u00fcnge in ihren Wesensz\u00fcgen durchf\u00fchren. Ein eigentlich sch\u00fcchterner Charakter ist pl\u00f6tzlich badass like hell, ohne, dass ein Grund f\u00fcr diese starke Pers\u00f6nlichkeitswendung ersichtlich ist.<\/p>\n<p class=\"p1\">Nat\u00fcrlich k\u00f6nnen besondere Ereignisse daf\u00fcr sorgen, dass ein Charakter eine Entwicklung durchmacht. Aber dann sollte diese:<\/p>\n<p class=\"p1\"><b>1. Begr\u00fcndet und nachvollziehbar f\u00fcr den Leser sein <\/b><\/p>\n<p class=\"p1\"><b>2. Trotzdem schrittweise erfolgen und den Charakter nicht von jetzt auf gleich zu etwas v\u00f6llig anderem machen<\/b><\/p>\n<p class=\"p1\">Vergesst nicht, zwar bestimmt ihr das Handeln eurer Figuren, aber behaltet f\u00fcr eine kluge Erz\u00e4hlung im Kopf, dass eure Figuren gewisse Wesensz\u00fcge haben und es komisch wirkt, wenn sie etwas f\u00fcr sie unpassendes tun, besonders ohne Grund oder noch schlimmer \u201eweil der Autor es so haben will\u201c. Auch muss der <b>Wertekanon des Autors<\/b> <b>nicht f\u00fcr die erz\u00e4hlten Figuren gelten<\/b>. Ein Beispiel: Ihr seid selbst gegen Sex vor der Ehe? Sind deswegen auch eure Figuren automatisch dagegen oder gestattet ihr ihnen dahingehend eine eigene Einstellung?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"p1\"><b><strong>Weibliche Charaktere und der Bechdel-Test<\/strong><\/b><\/h3>\n<p class=\"p1\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-2978\" src=\"http:\/\/www.temel-art.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/bechdeltest.png\" alt=\"bechdeltest\" width=\"359\" height=\"400\" srcset=\"http:\/\/www.temel-art.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/bechdeltest.png 400w, http:\/\/www.temel-art.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/bechdeltest-198x221.png 198w, http:\/\/www.temel-art.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/bechdeltest-300x335.png 300w\" sizes=\"(max-width: 359px) 100vw, 359px\" \/>Zum Schluss noch etwas interessantes zum Thema weibliche Charaktere: Selbst Hollywoodblockbuster, aber durchaus auch gewisse Comicgenres, haben h\u00e4ufig ein Problem mit der <b>Darstellung weiblicher Charaktere<\/b>. Oft sind sie allzu klischeem\u00e4\u00dfig designt oder eher Accessoires als wirklich Teile der handelnden Figurenwelt einer Erz\u00e4hlung. Dabei spielt nicht nur eine Rolle, wie oft Frauen vorkommen oder wie wichtig ihre Rollen sind, sondern auch die <b>Art und Weise ihrer Darstellung<\/b>.<\/p>\n<p class=\"p1\">Zu diesem Thema gibt es einen einfachen Test, den ihr ruhig w\u00e4hrend eurer Erz\u00e4hlung mehrmals daran durchf\u00fchren d\u00fcrft, wenn ihr Wert darauf legt auch weibliche Charaktere nicht wie Marionetten agieren zu lassen: Den <b><i>\u201eBechdel-Test\u201c<\/i><\/b>. Dieser Test gilt als bestanden, wenn die folgenden drei Fragen mit Ja beantwortet werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<ol>\n<li class=\"p1\"><b>Gibt es zumindest zwei weibliche Charaktere?<\/b><\/li>\n<li class=\"p1\"><b>F\u00fchren die beiden weiblichen Charaktere eine Unterhaltung?<\/b><\/li>\n<li class=\"p1\"><b>Unterhalten sie sich \u00fcber etwas anderes als \u00fcber einen Mann? <\/b><\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"p1\">Das ist schon der ganze Test. Verbl\u00fcffend, wie viele Werke diesen Test nicht bestehen. Auch bei der Wahl der <b>Hintergrundgeschichten<\/b> f\u00fcr Frauen darf durchaus etwas facettenreicher und origineller gedacht werden, besonders h\u00e4ufig verwendet werden die Themen Beziehung (Liebe, Trennung, Scheidung) und Kind (auch Kinderwunsch, Fehlgeburt etc.) in der Hintergrundstory von weiblichen Figuren. Sicherlich auch zwei wichtige Themen f\u00fcr Menschen an sich, dennoch wird hier h\u00e4ufig die klassische, traditionelle Rolle der Frau als Ehefrau und Mutter f\u00fcr den Aufbau ihres Hintergrundes verwendet, w\u00e4hrend bei M\u00e4nnern auch noch viele andere Erlebnisse und Motive eine Rolle spielen, Ehrgeiz, Wut, Rache, (berufliche) Konkurrenz usw.<\/p>\n<p class=\"p1\">Zu diesem Thema gibt es mittlerweile auch noch weitere Tests, wie den <em>\u201eMako-Mori-Test\u201c<\/em> zum Testen, ob die weibliche Hintergrundgeschichte nicht blo\u00df die Hintergrundgeschichte des Mannes\/der M\u00e4nner unterst\u00fctzen soll, sondern eigenst\u00e4ndig ist oder sogar Tests wie den <em>\u201eSexy-Lampen-Test\u201c<\/em>, ob der weibliche Charakter nicht einfach durch eine attraktive Lampe ersetzt werden kann, ohne dass die Story zerst\u00f6rt wird.<\/p>\n<p class=\"p1\">Es gibt nat\u00fcrlich r\u00fchmliche Ausnahmen. Auf jeden Fall. Seid interessant, seid so eine Ausnahme und behaltet dieses Thema immer im Hinterkopf!<\/p>\n<p class=\"p1\">Jeder gibt sich unterschiedlich viel M\u00fche beim Charakterdesign, manch einer erstellt f\u00fcr jeden einzelnen lange Steckbriefe und Hintergrundstorys, ehe er das Zeichnen beginnt, ein anderer hat seine Figuren so weit im Kopf, dass er gleich ans Zeichnen geht. Es bleibt jedem selbst \u00fcberlassen. In jeden Fall lohnt es sich aber den Schritt \u201eFiguren der Erz\u00e4hlung designen\u201c nicht zu vernachl\u00e4ssigen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die handelnden Personen, die die Handlung in einer Geschichte erleben und vorantreiben bezeichnet man als Charaktere oder auch Figuren, um sie von &#8222;Menschen&#8220; oder &#8222;Personen&#8220; als fiktive Sch\u00f6pfungen abzugrenzen. 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